Soares Cardoso, M., Germano Dunga, W., Francelino Gomes, A., Vilar de Morais, V., de Sousa Nobre, Ítalo y Henryck Queiroz, J. (2023) «Os impactos da Gamificação no processo de ensino aprendizagem na Era Digital», Revista Coopex, 14(1), pp. 408–424. doi: 10.61223/coopex.v14i1.125.