Soares Cardoso, M., Germano Dunga, W., Francelino Gomes, A., Vilar de Morais, V., de Sousa Nobre, Ítalo, & Henryck Queiroz, J. (2023). Os impactos da Gamificação no processo de ensino aprendizagem na Era Digital. Revista Coopex., 14(1), 408–424. https://doi.org/10.61223/coopex.v14i1.125